


قد يكون من الصعب على لعبة إلكترونية خاصة برياضة فنون القتال المختلطة MMA، أن توازن بين أمرين متناقضين ظاهريًا: محاكاة رياضية ولعبة قتال مرضية.
فإذا اتجهت بشدة نحو المحاكاة، قد يبتعد عشاق الألعاب عامة، باستثناء المشجعين المحبين لهذه الرياضة.
إما إذا تحركت بعيدًا جدًا نحو إرضاء الجماهير بالعنف، الذي يشبه لعبة Mortal Kombat، فقد تبتعد عن شعار الواقعية، لكن العثور على المزيج المثالي من كلا الجانبين، هو ما يجعل EA Sports UFC 5 أفضل لعبة MMA حتى الآن.
وتوازن لعبة EA Sports UFC 5 بشكل ذكي بين هذه الأساليب، بطريقة أكثر مرونة وأشبه بالواقع، بينما تزيد أيضًا من مخاطر كل ضربة، بفضل نظام الضرر الجديد المثير للإعجاب، ما يجعل النزالات أكثر إثارة وخطورة.
UFC 5 هي أول لعبة في السلسلة، تحصل على تصنيف "M للكبار"، وليس من الصعب معرفة السبب.
في UFC 4، لم تكن المعارك أبدًا على قدر كبير من المخاطر، كما هو الحال في النزالات الحقيقية، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن الإصابات المرئية كانت قليلة ومتباعدة، ولم تكن الجروح تنزف باستمرار بمرور الوقت.
بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما كان الإنهاء ضروريًا، بسبب قرار طبي صحي من منطقة متضررة بشكل خاص (الرأس والجسم والساقين)، والتي يصعب رؤيتها بنظرة واحدة.
وتتصدى UFC 5 لهذا الأمر، من خلال جعل نتائج الضرر أكثر واقعية، مع أحداث صحية أكثر تعقيدًا، لها تأثير أعمق على اللاعب.
على سبيل المثال، إذا قمت بالتقاط الكثير من الضربات للوجه، فقد يؤدي ذلك إلى كسر أنفك، والتسبب في جروح فوق عينيك.
وستظهر بعد ذلك أيقونات على شكل عيون ورئتين، أسفل شريط الصحة الخاص بك، نتيجة لذلك، ما يشير إلى فقدان الرؤية وصعوبة التنفس لمقاتلك.
وقد يؤدي ذلك إلى تضاؤل قدراتك، ما يجبرك على اتخاذ قرارات صعبة لكنها مجزية، إما للتغلب على العاصفة والتعافي بين الجولات، أو الانهيار، ومحاولة القضاء على خصمك قبل فوات الأوان.
وجعلت هذه الميزات UFC 5 تحقق نجاحا باهرا، منذ إصدار اللعبة في الأسواق رسميا، الجمعة الماضي.
قد يعجبك أيضاً



